На много чего не хватает времени, но на 3D Max я всегда выкрою пару часиков.
В продолжении осваивания 3D Max, высосал из пальца еще 2 работы. Как видно из названия поста, это всего лишь моя 6 и 7 работа. Так-что сильно не пинать. ![]()
Первая. Обычный паучек. Правда весьма волосатый. Рендеринг – пару минут. Хотел конечно видео снять с анимацией паука, но макс упорно вылетал с еррором при начале рендеринга 2-го кадра, так что, увы. *уже выкладывал в тви*:

Вторая. Анимация падения доминошек. И пусть не смущает то, что доминошки не стоят вертикально, а лежат горизонтально, я так захотел. Рендеринг – 03:23:30 (сам не понимаю, почему так долго).
смотреть в HQ!
Продолжаем работать. Следующие работы обязательно будут появляться здесь.

Пицца, моцарела, паста. Знакомые слова? Рецепты блюд итальянской кухни на все случаи жизни.





Неплохо только печенюшки на изгибах в друг друга пролезли, а рендерилось наверно долго из за блура на поверхности стола, или мне кажется ?
Ага, заметил, там есть 1 пересекание. Ну не смертельно.
Скорее всего. Вот сейчас увидел, что настройки рендеринга оставил со старого проекта. :\
Обалденные работы. 3Ds Max рулит. Научиться бы делать такие же работы.
Хорошие работы. Давно хотел сам научится 3D максу, но время не хватает =\
extezy – конешно не смертельно ))) за это 3д макс не люблю, чтоб там отрендерить кубик с АО и ГИ нужно столько всего наклацать, а еще и динамика , нуб ногу сломит, поэтому свой опыт в зд начал с cinema 4d теперь и в максе попроще стало когда понял что к чему )
В чем рендерите? Mental Ray надеюсь?
Идея с паучком очень понравилась, только реализовать бы покрасивее.
Nayjest – ренедринг в Vray.
ЗдОрово! Паучек мне очень понравился. Смотрится в маленьком размере лучше (пушистее). Если ему добавить анимацию на глазки, будет очень красивая аватарка.
Кстати, в чём паукообразных лучше анимировать? Я имею в виду каким максовским инструментом? вот здесь написано, что в 2011 максе есть инструмент САТ, в котором уже есть встроенный скелет паука, а поподробнее бы узнать об этом где можно?