Знание ограничивает.
На много чего не хватает времени, но на 3D Max я всегда выкрою пару часиков.
В продолжении осваивания 3D Max, высосал из пальца еще 2 работы. Как видно из названия поста, это всего лишь моя 6 и 7 работа. Так-что сильно не пинать. ![]()
Первая. Обычный паучек. Правда весьма волосатый. Рендеринг -- пару минут. Хотел конечно видео снять с анимацией паука, но макс упорно вылетал с еррором при начале рендеринга 2-го кадра, так что, увы. *уже выкладывал в тви* (картинка кликабельна):
Вторая. Анимация падения доминошек. И пусть не смущает то, что доминошки не стоят вертикально, а лежат горизонтально, я так захотел. Рендеринг -- 03:23:30 (сам не понимаю, почему так долго).
смотреть в HQ!
Продолжаем работать. Следующие работы обязательно будут появляться здесь.
Январь 13th, 2010 в 10:26
Неплохо только печенюшки на изгибах в друг друга пролезли, а рендерилось наверно долго из за блура на поверхности стола, или мне кажется ?
Январь 13th, 2010 в 10:34
Ага, заметил, там есть 1 пересекание. Ну не смертельно.
Скорее всего. Вот сейчас увидел, что настройки рендеринга оставил со старого проекта. :\
Январь 17th, 2010 в 8:12
Обалденные работы. 3Ds Max рулит. Научиться бы делать такие же работы.
Январь 20th, 2010 в 13:24
Хорошие работы. Давно хотел сам научится 3D максу, но время не хватает =\
Ответить
Январь 27th, 2010 в 12:56
– конешно не смертельно ))) за это 3д макс не люблю, чтоб там отрендерить кубик с АО и ГИ нужно столько всего наклацать, а еще и динамика , нуб ногу сломит, поэтому свой опыт в зд начал с cinema 4d теперь и в максе попроще стало когда понял что к чему )
Ответить
Январь 27th, 2010 в 22:29
В чем рендерите? Mental Ray надеюсь?
Идея с паучком очень понравилась, только реализовать бы покрасивее.
Январь 28th, 2010 в 7:16
– ренедринг в Vray.
Март 8th, 2010 в 23:26
ЗдОрово! Паучек мне очень понравился. Смотрится в маленьком размере лучше (пушистее). Если ему добавить анимацию на глазки, будет очень красивая аватарка.